lua与C交互中的死循环检测 发表于 21 Apr 2017, 17:37 , 标签: 「 lua / game 」 现在很多游戏引擎都是C++ + lua的结构,一旦某个服务器开发人员大意写出死循环代码,很容易导致服务无响应,影响服务器稳定。所以引擎中最好能提