使用C++ map实现注册回调的功能
在C++/lua混合编程中,往往存在需要回调的情况。比如在游戏中,逻辑进程中的脚本需要一个数据库访问操作,如下: dbmgr.query({name="hello"}, function(ret) -- do something end) 由于dbmgr.
在C++/lua混合编程中,往往存在需要回调的情况。比如在游戏中,逻辑进程中的脚本需要一个数据库访问操作,如下: dbmgr.query({name="hello"}, function(ret) -- do something end) 由于dbmgr.